ΛΑΚΚΟΥΒΟΜΑΝΙΑ - Γυμνάσιο Αμερικανικού Κολλεγίου Ελλάδος - Pierce

Τίτλος έργου: ΛΑΚΚΟΥΒΟΜΑΝΙΑ

Ετικέτες (tags): Scratch, Παιχνίδι

Περιφερειακή Ενότητα: B΄ Αθήνας

Όνομα ομάδας: Scratch Creator

Σχολείο: Γυμνάσιο Αμερικανικού Κολλεγίου Ελλάδος - Pierce

Τάξη: Α Γυμνασίου

Υπεύθυνοι καθηγητές
Μαρία Στιβακτάκη

Περιγραφή
Δημιούργησα ένα παιχνίδι στο περιβάλλον του Scratch στο οποίο ο παίκτης καλείται να αποφύγει τις λακκούβες που βρίσκονται στον δρόμο. Κάθε φορά που αποφεύγει μια λακκούβα κερδίζει έναν πόντο, ενώ εάν την πατήσει χάνει έναν πόντο. Έπειτα από ένα λεπτό, η γάτα εμφανίζεται ξανά, καταμετρώντας τους πόντους του παίκτη και ανακοινώνοντάς τους σε αυτόν. Μετά, ξεκινά το άλλο μέρος του παιχνιδιού, στο οποίο η γάτα κάνει ερωτήσεις γνώσεως στον παίκτη. Κάθε σωστή απάντηση προσφέρει τρεις πόντους και κάθε λανθασμένη απάντηση αποκόπτει τρεις πόντους από το συνολικό σκορ του παίκτη. Στο τέλος, η γάτα ενημερώνει τον παίκτη για τη συνολική του βαθμολογία, τον ρωτά αν του άρεσε το παιχνίδι και του προσφέρει την επιλογή να ξαναπαίξει χωρίς να ενεργοποιείται η παράμετρος του χρόνου.

Είδος έργου
Παιχνίδι

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Scratch

Άλλες πληροφορίες
Οδηγίες: Ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει τα βελάκια, για να μετακινήσει το αυτοκίνητο στον δρόμο, ώστε να αποφύγει τις λακκούβες (←→↑↓). Επίσης, πρέπει να απαντήσει στις ερωτήσεις γνώσεως.

Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/843753657/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/843753657/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://scratch.mit.edu/projects/843753657

Ιστοσελίδα
https://scratch.mit.edu/projects/843753657

Χαρακτηριστική εικόνα